| 4up | Дата: Пятница, 02.03.2012, 09:31 | Сообщение # 1 |
| Гайд по Naturo heal. Сколько читал гайдов, перепробывал скилов, пришел к такому набору скилов: 1. Savage Growth (Выпускает феромоны способствующие исцелению в течение долгого времени) 2. Metabolism( хороший отхил в цепочке с savage) 3. Blossom(Восстанавливает определенное количество здоровья наиболее травмированного члена группы или себя, так же будет большой отхил при использовании после Hive mind +savage) 4. Hive mind(Резко увеличивает силу умений: лечения , критический шанс, и критическое исцеление). 5. Swarm shield (Вызывает рой насекомых, окружающий и предотвращающих повреждение наиболее травмированных членов вашей группы) 6. Regeneration([50% суперзаряда] Восстанавливает здоровье и энергию в течени долгого времени вами вашим союзникам) Чтобы прокачать ветки этих скилов у вас уйдет 11 пойнтов, 4 тратим на пассивки, а именно: 1. Nanoweave Armor (даст нам 50 дефа в PVE и 100 в PVP) 2. Wisdom of Solomon( 100 power 50 vitalization) 3. Miracle Worker (+10% к силе критического отхила) 4. Empathic Healing (+3% к шансу критического отхила) Стиль передвижения. Лично у меня nature heal первый персонаж которым я начал играть в дс и я выбрал супер скорость, но теперь недоволен своим выбором . намного удобнее на алертах, рейдах был бы полет ( ну это кому что нравится, пассивки там одинаковые вроде бы) Оружие. Перепробывал разные виды оружия и мне лично понравился только лук. Удобные комбо, +хорошие комбо для дальней атаки. Сам правда поначалу бегал с посохом, но там комбо в основном на ближний бой (ну мы же не танки лезть в кучу и пытаться всех мобов переагрить на себя). Еще как вариант hand blaster. Правда сам я всегда бегаю в форме стрекозы( insectoid form) и не прокачиваю все комбо для какого либо оружия, а беру толь ко те которые мне нужны для пассивных умений которые нужны для хила Плюсы insectoid form 65% Healing Bonus, 5% Critical Healing Magnitude 3% Critical Heal Chance, так же в этой форме мы можем летать(чему я очень рад) Минусы : -25% Damage Bonus (для того чтобы пати осталось жить я думаю этим можно пожертвовать) Ну сейчас распишу что и с какого оружия нам нужно будет выучить. Critical Healing Magnitude (+60%): One-Handed (14%), Staff (14%), Hand Blaster (12%), Bow (12%), Brawling (2%), Martial Arts (2%), Rifle (2%), Two-Handed (2%). Critical Heal Chance (+12%): Two-Handed (4%), Brawling (3%), Rifle (3%), Dual Pistol (1%), Hand Blaster (1%). Restoration (+150): Dual Wield (48), Dual Pistol (45), Martial Arts (45), Bow (3), Brawling (3), Hand Blaster (3), One-Handed (3). На все про все уйдет где то 70 скил пойнтов. Одежда. Здесь хочу расписать о бонусах которые мы можем получить если вставить камни в тот или иной вид доспехов. Head (шлем)-2.5% Critical Heal Chance Chest (верх)- 2.5% Critical Heal Chance Legs (низ)-10% Critical Healing Magnitude Shoulders(плечи)- 10% Critical Healing Magnitude Остальное рассматривать не буду так как там незначительные бонусы в виде 19 жизни или 26 энергии, но камни все же стоит поставить хоть и мелочь, а приятная( тем более за хорошие камни мы так же можем хорошо прибавить статы) Посмотрим что мы получим от скилов от оружия + скилов от умений + бонусов от шмота+бонусы от insectoid form : Critical Healing Magnitude +95% Critical Heal Chance +23% Restoration +150 На этом пока все. P.S. прошу строго не судить, если будут советы, с удовольствием выслушаю.
Сообщение отредактировал 4up - Пятница, 02.03.2012, 09:32 |
| |
| |